Kính VR cho PC - mới “chơi” thì nên chọn gì?

Kính VR mang lại PC – công nghệ thực tế ảo đang dần trở bắt buộc phổ biến bây giờ với mức giá ngày càng dễ ợt tiếp cận với các game thủ có túi tiền “rủng rẻng” song chút, đặc biệt là các người chơi “chuyên PC” tìm kiếm một cách tiến hành giải trí mới lạ thì việc lựa chọn cho bản thân một mẫu kính thực tiễn ảo cân xứng là điều cực kì quan trọng, tốt nhất là trong bối cảnh thị trường Kính VR mang đến PC trở nên nhộn nhịp với sự thâm nhập của vô vàn những nhà cấp dưỡng lẫn những startup new toanh như hiện nay.

Bạn đang xem: Kính thực tế ảo pc

Tất nhiên, trong các các gạn lọc đó, hai mẫu sản phẩm Oculus Rift Svà htc Vive Cosmosnổi lên như nhì ứng cử viên bậc nhất bởi đây vẫn là hai thành phầm dễ tìm download nhất tại thị phần Việt Nam, sở hữu cửa hàng phần mượt với số lượng phần đông nhất hiện nay nay.

Tuy vậy, cả hai gồm sự biệt lập rất to cả về technology lẫn mức giá thành với ưu, khuyết điểm trọn vẹn khác nhau dù cùng vận động trên môi trường PC. Điều này khiến cho người dùng new làm thân quen với technology thực tế ảo nên “lăn tăn” không ít.

Trong nội dung bài viết này, aryannations88.comxin nhờ cất hộ đến các bạn một so sánh nhỏ về hai mẫu kính thực tiễn ảo đầy tuyệt vời này để tín đồ đọc có thể tham khảo và đưa ra đưa ra quyết định trước khi chắt lọc tậu cho mình một chủng loại kính.

KÍNH VR cho PC – THIẾT KẾ VÀ CHẤT LƯỢNG HIỂN THỊ

*

Phải nói rằng cả Oculusvà HTCđều là phần đa “nhà tiên phong” trong nghành nghề dịch vụ thực tế ảo, tuy vậy, cả hai lại có những thủ tục phát triển không giống nhau nên hai mẫu kính thực tiễn ảo Oculus Rift S cùng HTC Vive Cosmos sở hữu những khác hoàn toàn tương đối đáng chú ý trong quan niệm thi công và sản xuất sản phẩm.

Có thể tiện lợi thấy được, khi đặt cả hai mẫu mã kính thực tế ảo cạnh nhau, cả hai mẫu mã kính sở hữu thiết kế có phần tương tự như với phần hiển thị kích cỡ lớn, vòng đeo đầu được thiết kế theo phong cách dạng đai siết cứng cố cho dạng đai mượt trên hai mẫu mã kính VR mang lại PC rứa hệ trước là Oculus Rift CV1và htc Vive V1. Xây đắp đai đeo cứng này giúp người tiêu dùng có thể cố định và thắt chặt kính ở chỗ trên của mặt dễ ợt hơn, không biến thành “xệ” khi di chuyển hay treo trong thời gian dài như vậy hệ trước.

*

Tuy vậy, sản phẩm của Oculus lại có vẻ như hơi “mỏng cơm” hơn với thi công có phần vuông vức, phẳng phiu rộng là tải một mặt nạ với những hoa văn được thiết kế công phu và chính xác như thành phầm của HTC. ở bên cạnh đó, HTC Vive Cosmos cũng hơi nặng hơn đôi chút so cùng với Oculus Rift S vị được máy tích vừa lòng thêm chiến thuật âm thanh bởi Valve Softwarephát triển “chuyên trị” môi trường thực tế ảo.

Cả hai chủng loại kính VR mang đến PC đời bắt đầu đều đã có được trang bị thấu kính Fresnel. Thấu kính này giúp tán xạ các phản chiếu tia nắng từ màn hình và kháng loá cho tất cả những người dùng. Đây rất có thể xem như upgrade đáng giá tốt nhất của Oculus Rift S so với nắm hệ trước vốn chỉ download thấu kính phẳng thông thường.

*

Màn hình của tất cả hai hồ hết sử dụng technology LCD mang lại độ sáng và độ mịn cao hơn hẳn so với các màn hình hiển thị OLED bao gồm cùng độ phân giải. Trên HTC Vive Cosmos, mẫu Kính VR cho PC này thiết lập hai màn hình hiển thị có độ phân giải 2880 x 1700 với tốc độ quét hình lên đến mức 90Hz và ánh mắt lên cho 110 độ. Trong những lúc đó, Oculus Rift S lại sở hữu màn hình có tài năng kém hơn, chỉ ở độ sắc nét 1280 x 1440 với vận tốc quét hình 80Hz và mắt nhìn rộng chỉ 80 độ cơ mà thôi. Mặc dù hơi thấp hơn một ít so với màn hình hiển thị OLED được sản phẩm công nghệ trên chủng loại Oculus Rift CV1 đời trước, nhưng vì phiên bạn dạng mới sử dụng công nghệ LCD cùng với cách sắp xếp subpixel RGB đề xuất vẫn mịn hơn chút ít so với “người tiền nhiệm”.

*

Dĩ nhiên là qua những thông số, đã có thể thấy sự chênh lệch kha khá giữa hai phiên bản, mặc dù vậy khi từng trải thực tế, độ “rõ” cùng độ “mượt” của hai chủng loại kính không chênh lệch nhau vượt rõ rệt. Khác biệt lớn nhất, mà cũng làm bạn dùng khó chịu nhất trên Oculus Rift S đối với HTC Vive Cosmos nằm tại vị trí tầm quan sát của mẫu kính này khá hẹp, khiến cho người cần sử dụng không được dễ chịu và thoải mái “phóng ánh mắt” hết cỡ theo chiều ngang. Tuy nhiên, bởi phần nhiều thời gian người tiêu dùng sẽ tập trung vào quanh vùng khoảng giữa screen hơn là chú ý rộng theo chiều ngang, thế cho nên khi thực hiện trong thời hạn dài, vụ việc này cũng dễ chấp nhận hơn.

KÍNH VR mang đến PC – CHÊNH LỆCH VỀ GIÁ, CHÊNH LỆCH CÔNG NGHỆ

Trên thực tế, giữa hai chủng loại kính VR đến PC này còn có sự chênh lệch cực kì to khủng về nút giá. Đó không chỉ là là vì sự “chênh lệch” nho nhỏ dại về khả năng hiển thị của màn hình, mà đa phần sự “chênh lệch” này cho từ technology nhận diện gửi động.

*

Mẫu kính thực tế ảo Oculus Rift S được trang bị technology nhận diện vận động Inside-Outdo Oculus trở nên tân tiến với mục tiêu làm giảm giá thành sản xuất thiết bị và đơn giản và dễ dàng hoá đính đặt, vậy nên dù được kết nối trực tiếp với PC nhưng chủng loại kính này vẫn đang còn độ trễ khăng khăng (dù là hơi nhỏ), với không hoàn toàn chính xác.

*

Trong khi ấy HTC Vive Cosmos sử dụng công nghệ Base Stationdo đó, độ trễ của thừa nhận diện chuyển động thậm chí còn thấp hơn mức 1ms, khiến người dùng rất có thể có hầu như thao tác gấp rút và chính xác hơn.

*

Bên cạnh đó, HTC Vive Cosmos vẫn được thứ 6 camera xung quanh như Oculus Rift S cho các tác vụ thừa nhận diện môi trường xung quanh và nhấn diện bàn tay. Vị “ôm đồm” rất nhiều công nghệ, thế cho nên mẫu kính VR đến PC của smartphone htc khá đắt đỏ và đa dụng, tương xứng với những công việc chuyên nghiệp đòi hỏi độ đúng chuẩn cao, hay các mô phỏng lý thuyết môi trường như diễn tập cứu hoả. Còn so với các game thực tế ảo hiện gồm trên thị trường, đề nghị của hai chủng loại kính vẫn gần giống như nhau, không có biệt lập quá rõ ràng.

*

“CHỢ” PHẦN MỀM

Về mặt phần mềm và game hỗ trợ, cả hai đều sở hữu lượng ứng dụng và game cực kì phong phú. Cả nhì đều rất có thể kết nối vào thư viện SteamVRđể chơi số đông các game thực tế ảo phát hành trên căn nguyên này. Đối cùng với các shop độc quyền của hãng, Oculus Storecó những nội dung vui chơi và phần mềm. Người dùng hoàn toàn có thể mua riêng rẽ từng ứng dụng hay game để sử dụng tựa như như với gốc rễ SteamVR.

*

Còn với cửa hàng Vive Portcủa HTC, hãng cung ứng một gói ứng dụng “trọn gói” với tên gọi Infinity trị giá 300,000đ/tháng hay 2,400,000đ/năm dành cho những người dùng Việt Nam. Trả mức mức giá này, tín đồ dùng có thể thoả thích hợp sử dụng ngẫu nhiên phần nào xuất xắc chơi ngẫu nhiên game nào có mặt trên siêu thị trong suốt thời hạn gói Infinity có hiệu lực. Cách tiến hành này mang đến trải nghiệm trò chơi rẻ hơn rất nhiều so với câu hỏi “mua lẻ” từng game. Điều này vô cùng hữu ích đối với những người dân thích chơi game thường xuyên trên nền tảng thực tế ảo bởi phần mềm và game giành riêng cho nền tảng này cũng không còn rẻ.

*

TỔNG KẾT

Nhìn chung, nếu là người tiêu dùng mới tiếp cận với các Kính VR đến PC, Oculus Rift S đang là sản phẩm tương xứng cho bạn với khoảng đầu tư lúc đầu không quá mắc đỏ dẫu vậy vẫn đem về trải nghiệm làm việc mức đồng ý được cho tất cả những người dùng. Mặc dù vậy, các bạn sẽ phải mua phần mềm và game theo cách thông thường, vẫn khá đắt đỏ với những người thích chơi các game trên nền tảng này, nhất là các game có tương đối nhiều nội dung DLC như Beat Saber chẳng hạn.

Xem thêm: Top 50 Hình Nền Điện Thoại Naruto Cho Điện Thoại Full Hd Cực Đỉnh

Nhưng giả dụ là người mong trải nghiệm nghiệm túc không những thế giới thực tiễn ảo hay yêu cầu làm những quá trình mang đặc thù chuyên nghiệp, HTC Vive Cosmos với gói phần mềm trọn gói Infinity đã vô cùng lôi kéo khi cung cấp liên tục cho người dùng các phần mềm, trò chơi tiên tiến nhất với mức giá vô cùng “phải chẳng” với hấp dẫn.